1x17 - Última Missão
Jack abre os olhos devagar e
vai visualizando aos poucos a silhueta do quarto. O iluminado quarto com
cortinas cor de marfim e quadros impressionistas que modificam sua imagem de
acordo com a imaginação do observador. Percebe que está novamente no castelo do
“Sonhar”, deitado numa cama macia.
Ele sente uma dor leve na
altura do ombro ao tentar se levantar. Está enfaixado com gazes e esparadrapo.
Passa a mão em sua testa e nos dentes, para então suspirar em alívio por não
estar mais com os traços demoníacos.
William Carter adentra o
quarto olhando um tablet estranho e então sorri ao levantar a cabeça.
- Que bom que acordou, Jack. E
vejo que está dando certo o tratamento.
- Apaguei legal, hein nerd? –
Fala Jack sentando aos poucos com dor. – Onde estão os outros?
- Estão no salão principal
conversando com o Senhor Morpheus. Voltando para você, pela sua testa não vai
levar mais aquelas lembranças córneas da sua visita ao inferno. Hahaha.
- Deixa de zueira comigo,
porra. E obrigado pelos cuidados. Fiquei quanto tempo apagado?
- Uns dois dias no tempo da
terra. Estávamos esperando você se recuperar um pouco para irmos para o próximo
destino.
- E o Lorenzo e o Japa, como
estão?
- Lorenzo está bem, Arslam
Koto Nogawa também sentiu os efeitos da Hubris Infernalis após ter
exorcizado o Elfialfes de você também, mas agora já está recuperado. – Fala
Carter.
- Beleza então. Me ajuda a
levantar e me vestir que já estou pronto pra outra.
- Certeza?
- Fodidamente absoluta, nerd.
Vamos cair na estrada de novo. Estou cansado de ficar deitado.
Ao chegarem no salão principal
Harper e Carter encontram Morpheus sentado numa poltrona cinza ainda um pouco
abatido, mas já consciente e se recuperando bem. Maya está ao seu lado. Eles
estão falando com Lorenzo e Nogawa, que estão sentados à sua frente.
- Seja bem-vindo, senhor
Harper. Vejo que está melhor. Por favor, junte-se a nós. E o senhor também,
Doutor Carter. – Convida Morpheus.
Surgem magicamente
confortáveis cadeiras vitorianas, onde os recém chegados sentam. Morpheus
continua:
- Estou muito grato pelo
esforço de vocês, mas ainda me resta o meu Rubi. A joia mais rara que tenho e
onde guardei grande parte do meu poder. Quando o recuperar estarei completo.
Mas infelizmente não tenho nenhuma pista.
Os magos falam sobre as
informações contidas na folha que caiu do livro de Toth. O deus do sono lê a
página e conclui que a joia não está simplesmente no plano físico. Mas
possivelmente deve estar nos recônditos de memórias e pensamentos de uma mente.
Então o deus dos sonhos diz:
- Vocês têm que pegar essas
pessoas que me aprisionaram. O Rubi ainda está com um deles. Vagando por alguns
sonhos eu vi certa vez a pesquisa de um mago sobre outras pessoas adentrarem
sonhos compartilhados. O nome dele é Cliff Musky, ele está na cidade de San
Francisco na Califórnia. Entrem em contato com ele e falem que estão me
auxiliando, ele poderá ajudar. Levem um pouco dessa areia mágica com vocês e
peguem aqueles malditos em seguida. Boa sorte.
Ainda cansado Morpheus pede à
Maya que crie um portal em forma de filtro dos sonhos para os magos passar.
Quando eles saem do portal estão num beco e caminham para o endereço marcado
que fica a uma quadra de distância.
- Eu não acredito que Morpheus
falou para entrarmos em contato com Cliff Musky. Será que é ele mesmo? –
Pergunta Carter.
- Quem é ele, Carter? – Indaga
Domenico Lorenzo.
- O cara que é o conhecido
como “Tony Stark da vida real”. O cara que tem empresas de tecnologia, pesquisa
espacial, automóveis elétricos e muito mais, Dom. Finalmente vou poder
conhece-lo. Olha aí, chegamos. – Fala Carter entusiasmado.
Os companheiros chegam a um
prédio comercial com uma placa grande informando o nome “BrainLink”, e adentram
o saguão se dirigindo à recepção.
- Bom dia, viemos a procura do
senhor Cliff Musky, CEO da empresa. – Fala Arslam Koto Nogawa polidamente.
A recepcionista pergunta:
- Os senhores têm hora
marcada?
- Não, moça. Não temos. Mas
temos um pouco de pressa, por favor avise que viemos em nome de Morpheus e
sobre a pesquisa de sonho compartilhado. – Responde Nogawa.
- Só um minuto, por favor.
A recepcionista pega o
telefone, liga para a diretoria e parece receber instruções, pois passa a
balançar a cabeça positivamente.
- Por favor, os senhores podem
subir para o 14º andar. O senhor Cliff está esperando. O elevador está ali.
Quando os aventureiros chegam
ao andar informado adentram uma sala de frente ao elevador e são atendidos por
um homem de estatura média, caucasiano e de sorriso fácil. Usa uma roupa social
com colete grafite e uma gravata vinho.
- Sejam bem vindos. Como posso
ajudar o senhor dos sonhos? – Ele pergunta ao recepciona-los.
William Carter entusiasmado
explica a situação.
- Entendo. Então temos que
começar a trabalhar nisso.
Ele explica que quando não
está nas pesquisas de energias renováveis e aerodinâmica espacial, está
desenvolvendo um projeto de sonho compartilhado por meio de indução química de
soluções como Muramil peptídeos, Argina vasocitocina, prostaglandinas, uridina
e flumazenil. E ainda diz que descobriu que a composição certa de Diazepan,
Doxepin e Trazodone podem lhes permitir as camadas de sonhos, ou seja, o sonho
dentro do sonho. Isto porque nosso cérebro é composto por regiões o que permite
a setorização do inconsciente de cada indivíduo.
- Mas para conseguirem enganar
uma pessoa e fazê-la acreditar que é a realidade e não um sonho, é preciso de
um “arquiteto”, alguém que possa construir ou copiar mentalmente em detalhes o
lugar onde devem estar para parecer o lugar real. E para a sorte de vocês eu
tenho a pessoa certa. Haha.
Cliff pega o celular em
seguida e liga para alguém que não parece estar muito longe. Logo aparece um homem
nerd, obeso, com óculos de graus manchados e roupas gastas.
- Senhores, quero que conheçam
Douglas O’neill. Ele vai ser nosso “arquiteto” nesta empreitada. – Apresenta
Cliff Musky.
- Não, deixa de onda. Como
esse cara vai poder nos ajudar? – Pergunta Jack Harper.
- Vocês não precisam de alguém
com atributos físicos, senhor Harper. Mas alguém com atributos mentais. E
Douglas é muito bom no que faz. – Defende Cliff Musky.
- Isso mesmo, Jack. Não vamos
trabalhar com nossos braços e pernas reais, mas com nossa imaginação, memória e
raciocínio. – Completa Carter.
Depois Musky explica que para
a indução química do sonho será necessário ter os indivíduos juntos e então
sincroniza no computador uma vista aérea a partir de um satélite sobre a área
de Alto Paraíso de Goiás/GO e consegue a imagem de Calisto saindo de carro
daquele endereço. Imediatamente Cliff utiliza um programa e capta a linha de
celular que Calisto está falando numa conversa com Calíope. Na conversa estão
marcando um encontro em três dias na cidade do Rio de Janeiro.
Após isso, Douglas diz:
- Senhor Musky, acho que eles
precisam saber de mais detalhes dos riscos que vão correr.
- Sim, Douglas. Conte um pouco
pra eles.
Douglas O’Neill começa a
explicar sobre a composição química que vão tomar e sobre os perigos de
entrarem nos sonhos de camadas. Sobre a possibilidade e a força da mente de um
desperto. Sobre seus fetiches, seus desejos e suas loucuras.
- O plano será o seguinte,
neste momento aluguei uma sala no mesmo prédio que os alvos vão se encontrar.
Vocês vão ter que injetar estas seringas com tranquilizante nos dois indivíduos
e levá-los até a sala. Lá vou ligá-los por estes fios guias que passarão a
solução química preparada para eles e para vocês. – Informa Musky.
- Antes de irmos vocês têm que
saber que se os arquétipos do inconsciente de alguém forem muito intensos não
poderei modificar a estrutura do local onde estivermos, estaremos num quadro
expressionista. Mas se conseguir, ficará tão perfeito que vocês precisam de um
objeto pequeno, um totem, para poder distinguir a realidade do campo onírico. O
meu totem é este dado viciado que carrego comigo. Sempre dá o mesmo número. –
Explica Douglas.
Cliff Musky avisa também que
vai colocar um chip implantado na mão dos magos para poder auxiliar na saída em
caso de correrem um grande perigo dentro do sonho de alguém.
- Caso estejam correndo risco
de vida no sonho apertem o chip na mão.
- O que acontece se não
apertarmos e morrermos no sonho? É apenas um sonho não é mesmo? – Pergunta
Lorenzo.
- Se morrerem lá, suas mentes
ficarão presas ou morrerão. E se sua mente morre, seu corpo também morre, meu
amigo. – Avisa Douglas seriamente.
Os magos escolhem seus totens e se preparam para viajar ao Rio de Janeiro.
autor
Jonnathan Freitas
elenco
Tom Hardy como Domenico Lorenzo
Rodrigo Santoro como Jack Harper
Lucas Till como William Carter
Hidetoshi Nishijima como Arslam Koto Nogawa
Seu Jorge como Akidaban
Gary Oldman como Morpheus
Aishwarya Rai como Deusa Maya
Thaís Araújo como Calíope
Jeffrey Dean Morgan como Calisto
trilha sonora
The Vikings - Alexander Nakarada
Cristina Ravela
REALIZAÇÃO
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